القاهرة – مصر
في عام 2017، كان Avez طفلًا صغيرًا يأتي إلى أحد أماكن الألعاب الإلكترونية التي شارك أمجد عثمان في تأسيسها وإدارتها، ليقضي وقته في ممارسة الشيء الذي يحبه: ألعاب الفيديو.
بعد سنوات، تحول هذا الشغف إلى مسيرة احترافية، واليوم يحتفل Avez بتحقيق لقب بطل EMEA في لعبة VALORANT، ليستعد بعدها للانتقال إلى مرحلة جديدة من المنافسة على المستوى العالمي.
بالنسبة إلى أمجد عثمان، فإن قصة Avez تتجاوز الفوز ببطولة في الألعاب الإلكترونية، لتقدم نموذجًا لما يمكن أن يحدث عندما يجد طفل لديه شغف وموهبة البيئة المناسبة التي تسمح له بالتعلم والتدريب والمنافسة وتطوير قدراته.
أمجد عثمان: نظرة مختلفة للألعاب الإلكترونية منذ 2017
في الوقت الذي كانت فيه ألعاب الفيديو بالنسبة لقطاع كبير من أولياء الأمور مجرد وسيلة للترفيه أو مضيعة للوقت، كان أمجد عثمان وفريقه ينظرون إلى صناعة الألعاب الإلكترونية من منظور مختلف.
فعند تأسيس الـGaming Lounge في عام 2017، لم تكن الفكرة مجرد توفير أجهزة قوية ومكان يأتي إليه الأطفال والشباب للعب، وإنما إنشاء مجتمع وبيئ
أمجد عثمان يروي قصة Avez: من طفل في Gaming Lounge إلى بطل EMEA في VALORANT
















